KHÔNG MÀN HÌNH - BÉ VUI KHỎE
KHÓA HỌC DÀNH CHO PHỤ HUYNH CÓ CON TỪ 3-8 TUỔI Giúp con tránh lệ thuộc thiết bị, phát triển lành mạnh ngay từ tuổi mầm non 3-8 tuổi Khóa học dành cho ai? Phụ huynh có con từ 3-8 tuổi đang: Gặp khó khăn khi con đòi điện thoại, iPad, TV mỗi ngày. Bối rối khi con ăn vạ, so sánh với bạn bè vì bị giới hạn màn hình. Lo lắng vì trẻ nhỏ ngày càng phụ thuộc vào thiết bị, ít giao tiếp, chậm phát triển cảm xúc - xã hội. Khóa học này sẽ giúp bạn: Thay đổi hành vi của chính mình để làm gương cho con. Biết cách giải thích với con về việc sử dụng thiết bị như một đặc quyền, không phải quyền đương nhiên. Thiết lập quy tắc rõ ràng và đồng thuận cùng con, giúp giảm xung đột và tăng tính hợp tác. Biết cách xử lý khi con ăn vạ, phản ứng tiêu cực, hay bị ảnh hưởng bởi bạn bè. Tạo dựng môi trường sống không màn hình tại các thời điểm/không gian quan trọng (bữa ăn, giờ ngủ…). Khơi dậy các hoạt động thay thế hấp dẫn, giúp trẻ phát triển toàn diện mà không cần thiết bị. Duy trì thói quen tích cực lâu dài, không cần cấm đoán cực đoan. Hình thức học: Tổng cả khóa có 16 bài học, mỗi bài học là 1 bài học tương tác 5-10 phút - dễ tiếp thu, dễ áp dụng ngay Bài mới chỉ được mở khi bài trước đã hoàn thành Học qua điện thoại, laptop, máy tính bảng - học mọi lúc mọi nơi với thiết bị có kết nối internet Có tài liệu in/dán hỗ trợ thực hành tại nhà (bảng quy tắc, biển báo, checklist) Không chỉ là khóa học, đây là hành trình thay đổi văn hóa gia đình Bạn sẽ không còn phải “tranh cãi” với con mỗi lần cất điện thoại, máy tính bảng hay tắt TVBạn sẽ không cần “phát hoảng” vì con im lặng quá lâu khi dùng điện thoại. Thay vào đó - bạn sẽ hiểu, đồng hành, và xây dựng một môi trường lành mạnh - nơi thiết bị không còn là trung tâm, mà kết nối giữa bạn và con mới là quan trọng nhất.
- 12 Người học
TƯ DUY SÁNG TẠO
KHÓA HỌC DÀNH CHO HỌC SINH, SINH VIÊN TỪ 13-22 TUỔI Giới thiệu chung Bạn có bao giờ cảm thấy những phương pháp học tập truyền thống quá khô khan, nơi bạn chỉ tiếp nhận lý thuyết một cách thụ động rồi làm bài tập? Creative Land mang đến một trải nghiệm hoàn toàn khác biệt. Khóa học được thiết kế như một chuyến du lịch tự khám phá kỳ thú, dẫn dắt bạn bước vào một vùng đất mới tràn ngập niềm hứng khởi. Thay vì học lý thuyết suông, bạn sẽ được tự mình khám phá, suy ngẫm và tích lũy kiến thức thông qua hệ thống trò chơi tương tác, câu chuyện sinh động và các hoạt động trải nghiệm thực tế. Mục tiêu của khóa học là *** thức tiềm năng sáng tạo sẵn có trong mỗi người, giúp bộ não chuyển hóa từ "tính ì" sang sự linh hoạt, từ đó dễ dàng bứt phá khỏi lối mòn và tỏa sáng với những ý tưởng đắt giá. Đối tượng mục tiêu Khóa học được thiết kế thân thiện và phù hợp với đa dạng đối tượng người học: Học sinh cấp 2 & cấp 3 (THCS và THPT): Giúp các bạn trẻ rèn luyện tư duy linh hoạt từ sớm, vượt qua áp lực học tập bằng những góc nhìn mới mẻ, khơi nguồn cảm hứng học tập, làm các dự án sáng tạo (STEM, văn học, hoạt động ngoại khóa) và trang bị hành trang tư duy vững chắc cho tương lai. Sinh viên: Mong muốn rèn luyện tư duy linh hoạt, tìm kiếm ý tưởng mới trong học tập, nghiên cứu và phát triển bản thân. Điểm đặc biệt của khóa học Phương pháp học qua trải nghiệm (Experiential Learning): Không có những bài giảng lý thuyết nhàm chán; bạn học thông qua video hoạt hình sinh động, trò chơi trắc nghiệm, kéo thả, điền từ và các tình huống case-study thực tế. Tính tương tác cao: Mỗi thủ thuật đều đi kèm các bài tập "thể dục cho não bộ" yêu cầu học viên trực tiếp tương tác, tư duy và đưa ra giải pháp trước khi mở khóa các nội dung tiếp theo. Hệ thống tư duy trực quan (Mindmap): Sau mỗi phần học, kiến thức được hệ thống hóa qua sơ đồ tư duy giúp học viên dễ dàng ghi nhớ và áp dụng ngay vào thực tiễn. Mini-test củng cố kiến thức: Hệ thống câu hỏi kiểm tra sau mỗi buổi học với phản hồi sinh động giúp *** giá chính xác mức độ tiếp thu của học viên.
- 7 Người học
QUẢN TRỊ CẢM XÚC
KHÓA HỌC DÀNH CHO HỌC SINH, SINH VIÊN TỪ 13-22 TUỔI 1. Giới thiệu chung Độ tuổi từ 15 đến 22 là giai đoạn "vàng" nhưng cũng chông chênh nhất của đời người: thời điểm các bạn bước vào tuổi trưởng thành, định hình cái tôi, đối diện với áp lực thi cử, chọn trường, đồ án, tài chính và các mối quan hệ xã hội phức tạp. Cảm xúc lúc này thường dễ trôi dạt như một "chú ngựa hoang dại" – lúc bùng nổ bởi giận dữ, lúc lại chìm trong lo âu, stress và sợ hãi. Khóa học "Vùng đất Cảm xúc" ra đời như một chiếc "khiên" bảo vệ tâm lý, được thiết kế dưới dạng hành trình trải nghiệm trực quan, sinh động với sự dẫn dắt của trợ lý ảo thông minh Ruby. Chương trình giúp học viên gọi tên bản chất cảm xúc, nắm bắt công thức tâm lý và sở hữu các "tuyệt chiêu" thực chiến để chuyển hóa áp lực thành sự bình an, điềm tĩnh và bản lĩnh. 2. Đối tượng học phù hợp nhất Khóa học được tinh chỉnh để tối ưu hóa trải nghiệm và giá trị thực tiễn cho hai nhóm tuổi cốt lõi: Học sinh THPT (Cấp 3): Giúp các em vượt qua áp lực thi cử, sự nhạy cảm tuổi dậy thì, kiểm soát những cơn bốc đồng và xung đột tuổi thiếu niên với bạn bè, gia đình. Sinh viên Đại học, Cao đẳng: Trang bị "vũ khí mềm" cực kỳ quan trọng để xử lý stress mùa đồ án, mâu thuẫn phòng trọ/nhóm, đồng thời bồi dưỡng Trí tuệ cảm xúc (EQ) – chìa khóa vàng quyết định thành công trong phỏng vấn xin việc và giao tiếp xã hội sau này. (Ngoài ra, khóa học cũng là cẩm nang hữu ích cho bất kỳ người trẻ nào muốn rèn luyện sự điềm tĩnh và làm chủ nội tâm trước những biến động của cuộc sống). 3. Điểm nổi bật và sự hấp dẫn của khóa học Học mà chơi, chơi mà học (Gamification & Storytelling): Dẫn dắt qua cốt truyện giả tưởng lôi cuốn, hình ảnh hoạt họa trực quan cùng trợ lý ảo Ruby, giúp các bạn trẻ tiếp thu kiến thức tâm lý một cách nhẹ nhàng, không khô khan. Tính thực chiến cực cao ("Học hôm nay, dùng ngày mai"): Cung cấp các bài tập tư duy, kỹ thuật quán tâm và hệ thống giải pháp ngắn gọn, dễ áp dụng để xử lý các trạng thái tiêu cực. Đo lường sự tiến bộ: Hệ thống Mini Test tương tác sau mỗi phần giúp học viên tự kiểm tra tư duy, củng cố kiến thức và thấy rõ sự trưởng thành trong nội tâm của chính mình qua từng chặng đường.
- 3 Người học